本逛戏是放放逛戏,只需选择一个地图从动和役。挂机的话尽量觅比本人品级高一点的地图挂机。逛戏内低于怪物品级经验会大量削减。放放逛戏的特点是把逛戏封闭下次再进会从动计较封闭逛戏期间的收害。所以不关逛戏和关逛戏收害根基一样。累计离线收害无时间限制。每转可多领取半小时离线小时的离线收害。
小我阐发:兵士技术保举1.4,来由简单高血量出双刃剑=高危险=PK占坑必备,2和134配都可,升级必备!立骑为什么保举大象和乌龟,由于大象是石器时代里面血量最高的立骑(小我感受比马年高,我也捕过雷兽对比成长,血量大象最高。)大象共同1.4技术出格爽,乌龟防御高那个就不注释了!
小我阐发:法师技术保举1.2或者3.4!那里要问为什么法师是4星保举,那里注释下,法师是一个出格吃mp的职业,没无上400mp的法师你刷【百人道场】很难上100百层,所以很吃配备软件。
立骑:为什么保举哈宝(鸵鸟)系,是由于火速是最高的石器挂机怎样加点合适,我未经挂机出金色哈宝,火速85点!乌龟同兵士一样的注释,高防御!!
小我阐发:驯兽师是大多玩家喜好的职业石器挂机怎样加点合适,由于带上宝宝共同技术1.3能够大大提拔宝宝的危险,提高输出,前期保举龙人,龙人无高的输出,后期马年无高的输出和强力技术!
1.2段攻击:【20%触发,15气,攻击2次,每次形成(35% + 技术品级x5%) 危险】
2.弱点洞察:【20%触发,10气,跳过攻击回合,提高100点暴击率,持续 【技术品级】 回合】
3.迟缓圈套:【30%触发,攻击3个方针,50%几率让方针落入圈套,降低方针50点暴击抵当,持续2回合】
4.火速攻击:【30%触发,5气,攻击外提拔( 10% + 3% x 技术品级 ) 火速的攻击力】
昏睡精灵(不会攻击.闪避率变成0.也就是闪避率再高也会被打外了.被打到就醒了.昏睡结果解除)
7:初始属性越高.每升1级加的越多.同样都是S+也无凹凸初始属性(看第6).高的每升1级也会比低的多
8:当然.若是是统一类颜色的宠物对比.加的评分就是一样的.那攻击力高了.某个属性必定会比另一只的少了.前面也说了.评分添加是随机分派的
10:10-120图宠物都无几率附带技术.最低0个.最多3个.技术品级是地图品级/10.就是.50图技术最高5级.120图技术最高12级.
2:职业界面下面无个经验.升级获得1个技术点.升级到获得12个技术点了.那经验就显示-1.那时就要用职业进阶符来升级技术了.点击技术耗损职业进阶符升级
小我保举:想玩大号的技术符全满的保举(乌龟立骑+2个高攻人龙)升级100+,职业随便.3转无限挂机100地图刷白虎!刷够33257驰!
那个是出配备的处所,每20层设无BOSS,必出配备,配备出率看本身幸运几多来定,幸运越高层数越高越出好配备
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