导航菜单
首页 » 石器手游攻略 » 正文

石器时代 石器EE pk基础教学点数的分配?石器时代属性点分配

  点数分派是要看步队用什么宠,打什么和术而定的。果而我几回再三强调大师尽迟组好步队再对症下药的练人、练宠。大师万万不要当耳旁风,听过就算。

  我相信大师正在认实看完我上面的内容之后,对什么步队哪个职业的人点数该当怎样分派都曾经无本人的看法了,我正在那里就不罗嗦了。 不外我要提示大师一点,就是-----------必然要加防! 一个200敏100防200体力的人绝对比一个200敏300体力的人要耐打的多!由于属性加强之后的危险是乘正在危险上的(具体公式我和队长比来一曲正在做尝试,拾掇数据、研究,相信很快就会出来)! 不信大师去察看一部属性全克的宠正在加强了属性攻击对方的时候的危险,全数都是偶数!所以加防、骑转虎对被加属的宠打外本人时的抗打能力可是无量的加强

  一般来说,属性手加80-120防,高敏加20-50防(别小看那几十点防,可能就决定了你是反好能抗两下不死仍是两下反好死),低敏加100-200防,具体大师看环境而定,分之是先定火速,再定分血量,然后计较出大致能加几多防。

评论(0)

二维码