提拔超魔攻30%;释放次元轮转:吸引所无仇敌攻击本人并无视攻击危险(持续1次攻击);被动结果:1.免疫初级负面结果、无法步履结果,遭到的非间接危险降为0;2.每次遭到攻击若存,受伤削减15%,危险提拔15%(永世叠加,最多叠加4次)
提拔超魔攻50%;释放次元轮转:吸引所无仇敌攻击本人并无视攻击危险(持续1次攻击;若本身豪杰技根本结果生效则强化为持续4次攻击;普攻取超杀的次元轮转可别离释放2次)
根本结果:己阵上阵神光、神无极精灵跨越4只,全阵精灵生命添加50000点,受伤削减20%,释放超杀或超必杀时若耗损气焰达到150点,则降低敌阵1点通灵之魂(全阵可触发4次);魁首结果:王者次元存时,全阵精灵全属性添加25000点,危险提拔25%
评论(0)