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腾讯石器时代手游腾讯想用这款游戏打破十年里没有创新的回合制游戏市场

  从石器时代到梦幻鬼话问道时代,回合制网逛曾呈现了一轮迸发期,并正在很大程度上点燃了其时的外国网逛市场。

  然而,正在那类天崩地裂式的飞腾事后,回合制网逛很快就陷入寂静。之后呈现的回合制网逛大大都只要对前人人云亦云的复制,缺乏亮眼的立异。

  现正在,腾讯出手了。试图通过灵山奇缘来打破那十缺年来毫无立异的回合制市场。可是,他能成功吗?

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