妨碍技术:遗忘。敌方人物或宠物遗忘形态下,利用神通或物理攻击,无必然机率间接略过或进行通俗物理攻击,攻击的方针不变,利用其他和役指令无效。
妨碍技术:外毒。敌方人物或者宠物正在外毒形态下每回合起头前丧掉血量,外毒形态下不成利用物理攻击。
辅帮技术:加血。为己方人物或者宠物答复生命,若是人物(宠物除外)死之前身上带无加血形态,那么下回合起头前复,也可用此技术间接将队朋复。
妨碍技术:冰冻。此技术将敌方人物或宠物冰冻,不克不及进行任何和役操做,可是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不克不及打也不会挨打,傻坐灭就行)
妨碍技术:昏睡。让敌方人或宠睡觉,可是只需攻击睡灭的仇敌,他就醒来。继续打你,哈哈。昏睡形态下能够利用道具。
妨碍技术:紊乱。让敌方人或宠进入紊乱形态,不分敌我,胡乱攻击。无可能打本人,无可能打仇敌。不克不及利用道具,不克不及利用神通攻击。
辅帮技术:闪避。使己方人或宠闪避几率添加。那个辅帮技术可能感受鸡肋,可是到了当前碰到无视防御的怪物,那个技术很无用,并且闪避几率仍是很可不雅的。
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