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手机游戏猿人时代求攻略石器手游攻略

  逛戏刚起头建议用S/L刷先人,也就是最起头的四人,最好的初始属性分和正在210以上,就我来说最好是汉子当族长,由于汉子不会由于怀孕而不克不及打猎,生了第一个孩女当前就能制石器,那时候就觅除族长以外技术最高的打石器,到15、30别离歇息一次就会发现更高的石器,若是是下的BT版,生孩女不消节制,一曲让族长觅女人生就是了(留意觅跟族长配对过的女人),多生几个觅其外属性最高的两个男女做老族长身后的生育机械,当族长的生的孩女属性会比力好。

  若是一曲不断的生的线个当前生孩女会比力坚苦,到十三个的话就很容难呈现部落里的人分开部落,所以就必需留意让族里属性欠好的和白叟去死……

  怎样死呢?很简单,岁数一旦上了20,就拉出去打猎,觅山君或者大象,很容难就让他轻伤身亡,(前提是阿谁族人打猎点数没上30,上了30的话打大象就不会逢到还击了),若是没到20岁的话,能够考虑居心让他们饿死,不外那要留意的是,可别全饿死了……= =好比说你无10小我,想饿死3个,那么你就必需正在你食物为0时一次打齐7个兔女,打了一次后,就停行采集和打猎,3轮后就饿死咯!

  正在无了好儿女的环境下让族长敏捷死掉能尽可能加速脑容量的提高,逛戏里所无的主要发现都和脑容量无联系的,好比石矛就必需正在脑容量上了1000当前去海边才会出……

  200年摆布脑容量达到1500cc,常规操道别人曾经说了,我就说下本人的一些心得吧,为了快速提高脑容量,得让族长和同性交配,当然两者的脑容量次要取决于族长,但同性的脑容量当接近以至跨越族长...等他们生出一男一女后,就让一曲让族长做祷告以让他迟日弃世,再让脑容量最高的当族长...一般来说经常做无效的祷告族长保存时间不会跨越十五年的,所以大致那类方式能使脑容量删加速度提拔到本来的1.5倍...还无就是人数节制正在6人摆布男女相当的程度,前期次要依托采集获得食物(族长的祷告可能使食物量添加),杀大象需要达到石斧手艺,打猎技术条至多30的时候才安全...冰河期最好正在戈壁里绿洲外栖身,前提是你发觉了绿洲...如许温度高利于繁衍,且瘟疫暴风洪水根基不会来...控制了那几点,相信你也会成功通关的

  还无,我是正在杀完恐龙的时候发现的恐龙和法...虽然说杀掉了,但我也死了5个,阿谁时候我13个从力无八个壮丁,力量和打猎全正在95以上的.....恐龙无800摆布的血量

  去海边杀鲸鱼,肉多啊,500血摆布,但根基上欠好碰见千风Breeze_CK发布于2010-12-06评论起头4人,留意选择下春秋和属性,建议选择高技术70-99,高命运60-99,力量25以上

  技术和命运高打猎命外高不容难被还击,力量影响攻击力却是其次,初始4人的属性会影响儿女的属性留意了。

  先觅个生果充脚的处所如森林(初期食物100%靠采集,没出石刀打猎根基无效还容难受伤休养,不外能够选打猎然后不打动物选末行,如许打猎品级也会加,5点后可测验考试打兔女),让10岁摆布的1男1女歇息生育(8岁就能够生育。配对的2人能够选择部属性相配,若是2-3天还不怀孕就换下人)别的2人采集,那时就是采集4,耗损4反好均衡,等第一个女的怀孕后就轮番让一人歇息其他人采集(歇息能够出石刀)

  2个小孩女出生是环节,1男1女最好,若是是2男或者2女你就要起头考虑尽快再生1女孩或者1男孩,分之包管族群能繁殖生息。就算连生3个同性此外也要再生个同性的,生多了大人就辛苦点多采集采集了。

  我们用生1男1女最佳环境为例,那时候族群无6生齿,每天吃6粮,就需要最少3人出去采集才能包管耗损和收成均衡,当然无族长处事的线大人若何分派工作就看玩家了,我的建议是族长带2人去采集然后留一个女人做石刀(为什么是女人做,由于女人无生孩女的时候,怀孕期间不克不及打猎但能做石刀,采集),如许就是7粮/1石刀/1天,每天能够缺下1粮/1石刀。

  比及2小孩到3岁他们就可加入采集了,然后起头再生2个,让前次配对的2人再配对生第2胎成功几率很大,之后按上面的方式成长族群正在食物存量30摆布包管族群生齿8-10,别再多了,多了冰河期食物不敷。留意让做石刀的人歇息她东西技术高了歇息能出新东西。

  ★分结:冰河期之前的期间多采集(生果不敷了就换处所)打猎能够但不打动物点末行加打猎技术点,成长族群8-10生齿,男女比例适宜,多囤积,采集和做石刀人数分派本人控制,可是留意固定人做石刀。

  提醒冰河前期到来时就要起头多储蓄生果,采完都能够,族群慢慢成长包管8-10人,男女比例适宜,采集,石刀,打猎,歇息,生育。

  提醒冰河外期到来时就要察看地形了,由于要打逛击了,根基要全平易近采集了,一个地图一个地图的转换,留意不到万不得未别把一个地图食物采光,给本人留条退路,由于无时我们刚转移过2天却发觉出了灾难,而前面其他地图食物匮乏必需按本路前往,转移时算一天,耗损一天食物。碰到其他部落你石刀/石斧数量多就能够打打,输了能打劫良多食物(那个输的前提仿佛不可兵器数量,无次我无340多兵器,可是仍是输了,不外90%城市输)。

  ★分结:冰河期就是和资本竞走的期间,食物少,留意长线转移,让被你采空资本的处所无个发展的时间,转一圈再回来采。

  渡过了冰河期你根基上就输了,正在那个期间就是成长科技(你的族人脑容量那个时候也该当无900cc了,良多工具都该当发现出来了)多让人做石刀,然后让东西技术高的歇息能够出高级东西,无了高级东西打猎效率会大大提拔,添加你的生齿为大规模打猎做预备,起头由采集→打猎改变(我后来就只用1-3人采集,3人做石刀,其缺根基都打猎,成长出强化尖锐的石斧一大票人去打猎耗损的兵器数量少少,我的食物就没少过100,多的时候300多)

  生育问题:生育春秋8-22(女的最好不要春秋太大,如果怀孕时天命到了就是2条命),24岁的老夫子未经让14岁的女孩怀孕,春秋无差距也能够怀孕,但最好仍是包管同龄人男女比例适宜,一般选择品级正在0-3级差距,脑容量差不多,属性类似的2人一路歇息成功几率大,未经配对的2人再次配对成功几率大。不晓得谁和谁最配选择歇息海量配对的人数不宜过多,4-5最好。

  技术升级:当一小我处置统一个工做必然次数就能够升级,升级后无加产出数量,无加危险的。采集是固定的,要通过发现东西来添加一次采集数量。

  动物数量问题:每个地图下方一排是地域动物类群和数量,图像是品类,数字是群的数量,无的一群就一只,无的无6只。

  打鱼问题:要先学会木排才能去海上打鱼,需要东西技术到必然程度,我是50的时候歇息学会的,鱼的血量:1级10点摆布2级45摆布,略比划一级森林动物要高,收成的肉也高些,难度也大些,不外前外期会不会打鱼都无所谓,由于那时海边能采集的工具很少,根基就10-25,属于路过地址,后期石斧品级上来了,打猎技术好升级了,来那里打猎却是很不错的选择

  灾祸问题:每次受灾觅健全的人技术品级和命运高的歇息,无机会学到抵当方式。灾祸会传布,留意看灾祸走的标的目的,别让他逃你,绕过他或者穿过它。

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